• HOME
  • DỰ ÁN & MẠCH ĐIỆN
    • Lập trình
      • ARDUINO PROJECT
      • ESP8266 PROJECT
      • ESP32 PROJECT
      • RASPBERRY PI PROJECT
      • Vi điều khiển
    • Điện tử ứng dụng
      • Audio / Amplifiers
      • Nguồn điện
      • Pin sạc/Acquy và mạch sạc
      • Biến đổi AC và DC
      • Robotic
      • Cảm biến
      • LED
      • LCD
      • Động cơ bước
      • Mạch linh tinh
      • Test & Measurement
      • RF – FM
    • Nixie Clock
    • HOME AUTOMATION
    • Dân dụng
    • Công nghiệp
  • KIẾN THỨC CĂN BẢN
    • Điện tử cơ bản
    • Điện tử số
    • PCB
    • Nixie Tube
    • Raspberry Pi
    • Vi điều khiển
    • Arduino
    • IN 3D
  • DOWNLOAD
    • Phần mềm điện tử
    • Giáo trình
      • Giáo trình Điện – Điện tử
      • Giáo trình Tự Động Hóa
      • Giáo trình Viễn thông
    • Đề tài
      • Đề tài – Điện – Điện Tử
      • Đề tài – Tự Động Hóa
      • Đề tài – Viễn thông
    • Điện tử ứng dụng
    • Tài liệu nước ngoài
    • Hướng dẫn, sửa chữa
    • Sơ đồ, nguyên lý thiết bị
    • Tiêu chuẩn – Đo lường – Thử nghiệm
    • Datasheet
  • LIÊN HỆ
  • SẢN PHẨM

Mạch Điện Lý Thú

Sơ đồ nguyên lý, PCB, đồ án, tài liệu, DIY

Trang chủ » Kiến thức căn bản » IN 3D » Căn chỉnh tốc độ rút nhựa trong in 3D – Retraction Calibration

Căn chỉnh tốc độ rút nhựa trong in 3D – Retraction Calibration

12/08/2025 by admin Để lại bình luận

Đã được đăng vào 19/10/2020 @ 17:36

Căn chỉnh tốc độ rút nhựa trong in 3D – Retraction Calibration

Mục lục hiện
Căn chỉnh tốc độ rút nhựa trong in 3D – Retraction Calibration
Retraction là gì?
Khoảng cách rút lại – Retraction distance
Tốc độ rút lại – Retraction speed
Khoảng cách di chuyển tối thiểu – Minimum travel distance
Nhiệt độ in của vòi phun – Printing Temperature
**** FILE TEST RETRACTION: DOWNLOAD

Trong bài viết này, chúng ta sẽ học cách điều chỉnh tốc độ rút nhựa (Retraction) của máy in 3D nhằm loại bỏ hoàn toàn các sợi tơ nhựa (Hay còn gọi vui là Tơ nhện hoặc Dây tóc).

Tại sao tính năng retraction được sử dụng và cách cài đặt retraction để tạo ra bản in hoàn hảo.

Thống nhất từ giờ gọi quá trình rút nhựa là retraction cho đỡ hiểu nhầm nhé :)).

Cách làm có thể tham khảo Video dưới đây nhé:

Retraction là gì?

Tơ nhện xuất hiện khi in 3D

Khi đầu in di chuyển giữa hai điểm, nhựa in thừa được nung nóng và chảy ra từ vòi phun.

Tuy nhiên, điều này có thể tạo thành các sợi nhựa mảnh hoặc đốm nhỏ trên bề mặt bản in của bạn.

Một trong các cách để loại bỏ vấn đề này là bật tính năng retraction trong phần mềm – Bài viết này mình dùng Cura nhé.

Cài đặt retraction sẽ yêu cầu máy đùn (Extruder) kéo một đoạn nhựa có chiều dài dài nhất định của sợi nhựa (Filament) trở lại vòi phun với tốc độ xác định.

Khi vật liệu tạm thời được rút ra khỏi vòi phun, khả năng nhựa thừa chảy ra sẽ ít hơn nhiều.

Với cài đặt retraction được điều chỉnh hoàn hảo, bạn sẽ không thấy bất kỳ tơ nhện hoặc thậm chí là đốm nhựa xuất hiện trên bề mặt bản in nữa.

Tốc độ rút lại (Retraction speed) của máy in 3D là một trong ba cài đặt retraction chính.

Nó xác định tốc độ mà máy đùn (Extruder) rút sợi nhựa (Filament).

Tuy nhiên, trước khi thảo luận thêm về nó chúng ta nên xem xét  khoảng cách rút lại (Retraction distance).

Cuối cùng, chúng ta cũng sẽ nói về khoảng cách di chuyển tối thiểu (Minimum travel distance).

Xem thêm:

  • Sơn và làm nhẵn bề mặt mẫu in 3D
  • Keo Dán Nhựa Dùng Cho Mô Hình In 3D

Khoảng cách rút lại – Retraction distance

Cài đặt Retraction Distance

Khoảng cách rút lại (Retraction Distance) của máy in 3D xác định bằng chiều dài của đoạn sợi nhựa (Filament) được thu lại bởi động cơ máy đùn (Extruder).

Khoảng cách này càng dài thì sợi nhựa (Filament) càng bị kéo ra xa vòi phun.

Nếu khoảng cách này được đặt quá thấp, sợi nhựa (Filament) vẫn có thể chảy ra từ vòi phun.

Nếu đặt quá cao, sợi nhựa (Filament) sẽ bị kéo lùi quá xa.

Đặt khoảng cách rút lại (Retraction Distance) quá lớn không hề tốt chút nào vì sợi nhựa (Filament) có thể mất nhiều thời gian để bắt đầu đùn lại ra khỏi vòi phun.

Nó cũng có thể gây tắc nghẽn vòi phun và ống phun (Teflon).

Theo quy tắc chung, không chọn khoảng cách rút lại (Retraction Distance) lớn hơn chiều dài của vòi phun của bạn.

Nhiều máy in sử dụng khoảng cách rút từ 2 đến 7 mm.

Điều chỉnh cài đặt này theo gia số 1 mm cho đến khi bạn chọn được khoảng cách phù hợp với máy in của bạn. Như ảnh trên, mình chọn khoảng cách 6.5mm. 

  • Chú ý: Máy mình sử dụng trong bài viết này là Ender 3 – Pro. Máy dùng loại máy đùn (Extruder) gián tiếp. Một số máy in 3D sử dụng máy đùn (Extruder) trực tiếp nên thông số sẽ khác nhé. Cách phân biệt máy đùn (Extruder) gián tiếp và trực tiếp các bạn xem ở dưới dây:
So sánh máy đùn (Extruder) gián tiếp và trực tiếp

Tốc độ rút lại – Retraction speed

Cài đặt Tốc độ rút lại – Retraction speed

Tốc độ rút lại (Retraction speed) của máy in 3D là tốc độ mà máy đùn (Extruder) rút sợi nhựa (Filament).

Nếu quá chậm, sợi nhựa (Filament) sẽ có thời gian để rỉ ra khỏi vòi tạo ra các sợi tơ nhện và đốm nhựa trên bề mặt vật thể.

Nếu quá nhanh, sẽ có độ trễ trước khi vật liệu bắt đầu đùn trở lại.

Thông thường, tốc độ rút lại (Retraction speed) mặc định của phần mềm Cura hoạt động khá tốt.

Nếu không, hãy điều chỉnh cài đặt này với gia số 5 mm / s cho đến khi đạt được tốc độ thích hợp.

Như ảnh trên, mình chọn tốc độ rút lại (Retraction speed) là 25 mm/s.

Thông số của mình là cho máy Ender 3 – Pro, máy đùn (Extruder) gián tiếp.

Khoảng cách di chuyển tối thiểu – Minimum travel distance

Cài đặt khoảng cách di chuyển tối thiểu (Minimum travel distance)

Khoảng cách di chuyển tối thiểu (Minimum travel distance) xác định khoảng cách tối thiểu cần thiết để cho phép rút lại (retraction).

Ví dụ: Nếu được đặt thành 2 mm, máy đùn (Extruder) sẽ không rút lại sợi nhựa (Filament) nếu đầu in chỉ di chuyển 1,2 mm.

Nếu bạn đang gặp khó khăn với các sợi tơ kéo dài khoảng cách ngắn, bạn nên giảm khoảng cách này.

Bắt đầu với khoảng cách di chuyển tối thiểu (Minimum travel distance) là 1 mm và điều chỉnh theo khoảng tăng 0,5 mm cho đến khi bạn tìm thấy khoảng cách phù hợp với máy in của bạn.

Đảm bảo không đặt giá trị này quá thấp.

Làm như vậy có thể khiến máy đùn (Extruder) nghiền nát sợi nhựa (Filament) khi đẩy và kéo quá mức.

Như ảnh trên, mình chọn khoảng cách di chuyển tối thiểu (Minimum travel distance) là 0.8 mm/s.

Thông số của mình là cho máy Ender 3 – Pro, máy đùn (Extruder) gián tiếp.

Nhiệt độ in của vòi phun – Printing Temperature

Nhiệt độ của vòi phun khi in là Vô cùng quan trọng.

Nếu in nhiệt cao quá sẽ sinh ra rất nhiều tơ nhện và đốm nhựa trên bề mặt vật thể.

Nếu nhiệt thấp quá sẽ bị tách lớp giữa các lớp nhựa in.

Cái này bạn phải đánh đổi, nếu muốn vật thể chắc chắn thì để nhiệt cao nhưng sẽ sinh ra nhiều tơ nhện ->> Bề mặt in ra không đẹp và ngược lại.

Cài đặt nhiệt độ vòi phun

Dưới đây là hình ảnh thực thế khi cài đặt theo các thông số trên, tuy nhiên in bằng 2 nhiệt độ khác nhau (195 độ C và 230 độ C).

Nhựa in PLA thuần.

Tổng kết thông số cài đặt trên Cura (Version 4.6.1):

**** FILE TEST RETRACTION: DOWNLOAD

Quá trình test thử và lỗi – Ảnh này mượn anh Trung Betta

 

CHÚC CÁC BẠN THÀNH CÔNG!!!

  • Chia sẻ lên Facebook
  • Chia sẻ lên Twitter
  • Chia sẻ lên LinkedIn

Thuộc chủ đề:IN 3D Tag với:3D printing, cura, in 3D, retraction

Bài viết trước « Cài đặt Octoprint lên Raspbian
Bài viết sau Đồng hồ dùng bóng đèn điện tử – Nixie clock »

Reader Interactions

Để lại một bình luận Hủy

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Sidebar chính

Zalo hỏi đáp 24/7

Theo dõi qua mạng xã hội

  • Facebook

Bạn đang tìm gì?

Bài viết mới nhất

Keo Dán Nhựa Dùng Cho Mô Hình In 3D

Keo Dán Nhựa Dùng Cho Mô Hình In 3D

29/08/2025

Tổng hợp code và hướng dẫn lập trình CCS cho PIC16F877A

Tổng hợp code và hướng dẫn lập trình CCS cho PIC16F877A

29/08/2025

Bảo vệ Rơle trong hệ thống điện

Bảo vệ Rơle trong hệ thống điện

29/08/2025

Lập trình Arduino là gì? Nền tảng lập trình đơn giản nhất hiện nay

Lập trình Arduino là gì? Nền tảng lập trình đơn giản nhất hiện nay

29/08/2025

Mạch Arduino Uno là gì ?

Mạch Arduino Uno là gì ?

29/08/2025

Danh mục

  • DỰ ÁN & MẠCH ĐIỆN (241)
    • Công nghiệp (16)
    • Dân dụng (29)
    • Điện tử ứng dụng (178)
      • Audio / Amplifiers (34)
      • Biến đổi AC và DC (24)
      • Cảm biến (40)
      • Động cơ bước (5)
      • Kiểm thử và đo đạc (23)
      • LCD (15)
      • LED (20)
      • Mạch linh tinh (27)
      • Nguồn điện (42)
      • Pin sạc/Acquy và mạch sạc (24)
      • RF – FM (5)
      • Robotic (2)
    • HOME AUTOMATION (23)
    • Lập trình (82)
      • ARDUINO PROJECT (39)
      • ESP32 PROJECT (6)
      • ESP8266 PROJECT (17)
      • RASPBERRY PI PROJECT (9)
      • Vi điều khiển (24)
    • Nixie Clock (3)
  • Kiến thức căn bản (170)
    • Arduino (36)
    • Điện tử cơ bản (77)
    • Điện tử số (9)
    • IN 3D (9)
    • Nixie Tube (13)
    • PCB (18)
    • Raspberry Pi (10)
    • Vi điều khiển (16)

Footer

Bài viết mới nhất

  • Keo Dán Nhựa Dùng Cho Mô Hình In 3D
  • Tổng hợp code và hướng dẫn lập trình CCS cho PIC16F877A
  • Bảo vệ Rơle trong hệ thống điện
  • Lập trình Arduino là gì? Nền tảng lập trình đơn giản nhất hiện nay
  • Mạch Arduino Uno là gì ?
  • Đếm số người ra vào phòng và Bật Tắt thiết bị sử dụng Arduino

Bình luận mới nhất

  • Hà Thêm Phát trong Đo cuộn cảm và tần số cộng hưởng mạch LC bằng Arduino
  • Đặng phú Sơn. trong Cách thay thế transistor tương đương
  • admin trong Nguyên lý cảm biến siêu âm chống nước JSN-SR04T và sơ đồ mạch
  • Rohan trong Nguyên lý cảm biến siêu âm chống nước JSN-SR04T và sơ đồ mạch

Tìm kiếm

Tất cả nội dung trên website chỉ dùng để tham khảo. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về thông tin thành viên đăng tải lên website và xóa bài viết khi có vi phạm bản quyền tác giả.