• HOME
  • DỰ ÁN & MẠCH ĐIỆN
    • Lập trình
      • ARDUINO PROJECT
      • ESP8266 PROJECT
      • ESP32 PROJECT
      • RASPBERRY PI PROJECT
      • Vi điều khiển
    • Điện tử ứng dụng
      • Audio / Amplifiers
      • Nguồn điện
      • Pin sạc/Acquy và mạch sạc
      • Biến đổi AC và DC
      • Robotic
      • Cảm biến
      • LED
      • LCD
      • Động cơ bước
      • Mạch linh tinh
      • Test & Measurement
      • RF – FM
    • Nixie Clock
    • HOME AUTOMATION
    • Dân dụng
    • Công nghiệp
  • KIẾN THỨC CĂN BẢN
    • Điện tử cơ bản
    • Điện tử số
    • PCB
    • Nixie Tube
    • Raspberry Pi
    • Vi điều khiển
    • Arduino
    • IN 3D
  • DOWNLOAD
    • Phần mềm điện tử
    • Giáo trình
      • Giáo trình Điện – Điện tử
      • Giáo trình Tự Động Hóa
      • Giáo trình Viễn thông
    • Đề tài
      • Đề tài – Điện – Điện Tử
      • Đề tài – Tự Động Hóa
      • Đề tài – Viễn thông
    • Điện tử ứng dụng
    • Tài liệu nước ngoài
    • Hướng dẫn, sửa chữa
    • Sơ đồ, nguyên lý thiết bị
    • Tiêu chuẩn – Đo lường – Thử nghiệm
    • Datasheet
  • LIÊN HỆ
  • SẢN PHẨM
Mạch Điện Lý Thú

Mạch Điện Lý Thú

Sơ đồ nguyên lý, PCB, đồ án, tài liệu, DIY

Trang chủ » DỰ ÁN & MẠCH ĐIỆN » Lập trình » ARDUINO PROJECT » Đếm số người ra – vào phòng hiển thị LCD 128×64

Đếm số người ra – vào phòng hiển thị LCD 128×64

27/05/2026 by admin Để lại bình luận

Đã được đăng vào 12/12/2019 @ 15:52

Đếm số người ra – vào phòng hiển thị LCD 128×64 

Bài viết này sẽ hướng dẫn làm mạch đếm người ra/vào phòng dùng cảm biến hồng ngoài E18-D80NK và hiển thị số người vào/ra trên màn hình LCD 128×64.

Ứng dụng rất thực tiễn cho đếm học sinh ra vào lớp, số người lên-xuống xe bus, tàu hỏa,….

Xem thêm:

  • Đếm số người ra vào phòng và Bật Tắt thiết bị sử dụng Arduino
  • Đếm số người ra vào phòng và Bật Tắt thiết bị sử dụng Arduino – Phần 2

Các linh kiện cần thiết cho dự án

Tên linh kiện Số lượng
Arduino Uno 1
Dây cắm  
Cảm biến hồng ngoài E18-D80NK 2
LCD 128×64 1
LCD 128 x 64
Cảm Biến Hồng Ngoại E18-D80NK

Cách kết nối với LCD 128×64 xem video này:

Cách kết nối với Cảm Biến Hồng Ngoại E18-D80NK xem video này:

CODE

#include "U8glib.h"

#define DELAY_TIMEOUT 1500

U8GLIB_ST7920_128X64_1X u8g(13,11,10);


int ir_right_pin = 6;
int ir_left_pin = 7;

int ir_right_state = 0;
int ir_left_state  = 0;

int ir_right_state_last = -1;
int ir_left_state_last  = -1;

int in_counter = 0;
int out_counter = 0;

bool bWalkIn = false;
bool bWalkOut = false;
unsigned long tm;

// for display integer value
enum {BufSize=8}; // If a is short use a smaller number, eg 5 or 6 
char buf[BufSize];


void draw(void) {
  // graphic commands to redraw the complete screen should be placed here  
  u8g.setFont(u8g_font_fub20);
  u8g.drawStr( 10, 25, "IN");
  u8g.drawStr( 65, 25, "OUT");
  
  u8g.setFont(u8g_font_timB24);

  if( in_counter < 10){
      snprintf (buf, BufSize, "00%d", in_counter);
  }
  else if( in_counter < 100){
      snprintf (buf, BufSize, "0%d", in_counter);
  }

  u8g.drawStr( 5, 60, buf);

  if( out_counter < 10){
      snprintf (buf, BufSize, "00%d", out_counter);
  }
  else if( out_counter < 100){
      snprintf (buf, BufSize, "0%d", out_counter);
  }
  
  
  u8g.drawStr( 70, 60, buf);

  u8g.drawLine(60,0,60,63);
}

void setup(void) {
  
   Serial.begin(9600);
   pinMode( ir_right_pin, INPUT);
   pinMode( ir_left_pin , INPUT);
   
  // flip screen, if required
  // u8g.setRot180();
  
  // set SPI backup if required
  //u8g.setHardwareBackup(u8g_backup_avr_spi);

  // assign default color value
  if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_R3G3B2 ) {
    u8g.setColorIndex(255);     // white
  }
  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_GRAY2BIT ) {
    u8g.setColorIndex(3);         // max intensity
  }
  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_BW ) {
    u8g.setColorIndex(1);         // pixel on
  }
  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_HICOLOR ) {
    u8g.setHiColorByRGB(255,255,255);
  }
  
  updateLCD();
}

void loop(void) {
  
     ir_right_state = digitalRead( ir_right_pin );
     ir_left_state =  digitalRead( ir_left_pin );

     Serial.print( ir_left_state );
     Serial.print( " " );
     Serial.println( ir_right_state );

     checkWalkIn();
     checkWalkOUT();
      
}
void checkWalkIn(){

    if( ir_right_state != ir_right_state_last ){

         ir_right_state_last = ir_right_state;
         if( (bWalkIn == false) && ( ir_right_state == LOW ) ){
              bWalkIn = true;
              tm = millis();
         }
     }

     if( (millis() - tm) > DELAY_TIMEOUT ){
          bWalkIn = false;
     }

     if( bWalkIn && (ir_left_state == LOW) && (ir_right_state == HIGH) ){
          bWalkIn = false;
          in_counter++;
          updateLCD();
     }

}
void checkWalkOUT(){

    if( ir_left_state != ir_left_state_last ){

         ir_left_state_last = ir_left_state;
         if( (bWalkOut == false) && ( ir_left_state == LOW ) ){
              bWalkOut = true;
              tm = millis();
         }
     }

     if( (millis() - tm) > DELAY_TIMEOUT ){
          bWalkOut = false;
     }

     if( bWalkOut && (ir_right_state == LOW) && (ir_left_state == HIGH) ){
          bWalkOut = false;
          out_counter++;
          updateLCD();
     }

     
}
void updateLCD(){
   u8g.firstPage();  
  do {
    draw();
  } while( u8g.nextPage() );
}

Thư viện sử dụng: U8glib

Cách thêm thư viện xem ở bài này nhé:

Nguồn: arduinotutorialonline.com

Đang tải đánh giá...
  • Facebook
  • Twitter (X)
  • LinkedIn
  • Pinterest
  • Tumblr
  • Zalo

Bài viết liên quan

Đếm số người ra vào phòng và Bật Tắt thiết bị sử dụng Arduino
Đếm số người ra vào phòng và Bật Tắt thiết bị sử dụng Arduino
Hướng dẫn cài đặt phần mềm Arduino IDE
Hướng dẫn cài đặt phần mềm Arduino IDE
Hiển thị thời gian thực (RTC DS1307) lên LCD16x2 bằng giao tiếp I2C trong môi trường Arduino
Hiển thị thời gian thực (RTC DS1307) lên LCD16x2 bằng giao tiếp I2C trong môi trường Arduino

Thuộc chủ đề:ARDUINO PROJECT, Cảm biến, LCD Tag với:arduino, code, đếm người, lcd, lcd12864

Bài viết trước « Đếm số người ra vào phòng và Bật Tắt thiết bị sử dụng Arduino
Bài viết sau Lập trình Arduino là gì? Nền tảng lập trình đơn giản nhất hiện nay »

Reader Interactions

Để lại một bình luận Hủy

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Sidebar chính

Zalo hỏi đáp 24/7

Theo dõi qua mạng xã hội

  • Facebook

Bạn đang tìm gì?

Bài viết mới nhất

Đèn tự động sáng khi trời tối

Đèn tự động sáng khi trời tối

06/06/2026

Hướng dẫn làm mạch in bằng phương pháp thủ công

Hướng dẫn làm mạch in bằng phương pháp thủ công

06/06/2026

Mạch đuổi muỗi đơn giản

Mạch đuổi muỗi đơn giản

06/06/2026

Cầu thang Led cảm ứng

06/06/2026

Đèn nháy theo nhạc dùng LM3914 (10 bóng)

Đèn nháy theo nhạc dùng LM3914 (10 bóng)

06/06/2026

Danh mục

  • DỰ ÁN & MẠCH ĐIỆN (241)
    • Công nghiệp (16)
    • Dân dụng (29)
    • Điện tử ứng dụng (178)
      • Audio / Amplifiers (34)
      • Biến đổi AC và DC (24)
      • Cảm biến (40)
      • Động cơ bước (5)
      • Kiểm thử và đo đạc (23)
      • LCD (15)
      • LED (20)
      • Mạch linh tinh (27)
      • Nguồn điện (42)
      • Pin sạc/Acquy và mạch sạc (24)
      • RF – FM (5)
      • Robotic (2)
    • HOME AUTOMATION (23)
    • Lập trình (82)
      • ARDUINO PROJECT (39)
      • ESP32 PROJECT (6)
      • ESP8266 PROJECT (17)
      • RASPBERRY PI PROJECT (9)
      • Vi điều khiển (24)
    • Nixie Clock (3)
  • Kiến thức căn bản (168)
    • Arduino (36)
    • Điện tử cơ bản (77)
    • Điện tử số (9)
    • IN 3D (9)
    • Nixie Tube (13)
    • PCB (16)
    • Raspberry Pi (10)
    • Vi điều khiển (16)

Footer

Bài viết mới nhất

  • Đèn tự động sáng khi trời tối
  • Hướng dẫn làm mạch in bằng phương pháp thủ công
  • Mạch đuổi muỗi đơn giản
  • Cầu thang Led cảm ứng
  • Đèn nháy theo nhạc dùng LM3914 (10 bóng)
  • So sánh mạch sạc pin TP5100 với TP4056

Bình luận mới nhất

  • sodium trong Thư viện Altium – Altium Library.
  • admin trong Kỹ thuật truyền sóng RF 433Mhz và 315Mhz
  • Minh Hoàng trong Kỹ thuật truyền sóng RF 433Mhz và 315Mhz
  • Hè trong IC 4017 và ứng dụng 555 với 4017

Tìm kiếm

Tất cả nội dung trên website chỉ dùng để tham khảo. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về thông tin thành viên đăng tải lên website và xóa bài viết khi có vi phạm bản quyền tác giả.